ネタが・・・・
2004年10月28日日記書くにも激しくネタがありません・・・
まあ、LV上げに行っているだけなので基本的に単純作業です。
リーダーでもすれば早く上がるのでしょうがその気力もなく・・・
ただただ誘われ待ち&面白いシャウト探しな毎日です。
さて、今黒をメインに上げてる訳なんですが装備についてちと悩み中です。
それは、胴装備なんですが
ウィザードコート 防38 MP+16 VIT+5 弱体魔法スキル+10 敵対心-3
を着てるわけなんですがちと性能が微妙です。
廻りを見ると
ジュストコール 防36 HP+10 STR-1 DEX-1 VIT-1 AGI-1 INT+2 MND+2 CHR+2
を着てる人多いんですが・・・
これちょっとグラが嫌いというか・・・やっぱ詩人装備というか・・・
まあ、それより 鯖一番の馬鹿垢 が普段着てたんですよね・・・
その印象が残っててパスです・・・
そこで
ブラックコタルディ 防39 STR+3 DEX+2 VIT-2 AGI+3 INT+2 MND-3 CHR-3
耐火-30 耐氷+3 耐風+3 耐土+3 耐雷+3 耐水+3 耐光+3 耐闇+3 25HPをMPに変換
を考えているんですがこれって黒の装備としてはどうなんでしょうね?
エルなのでINTアップとMPアップは嬉しい限りですが何分着てる黒さん見たことないのでちと悩み中です。
まあ、深く悩んでるわけじゃなくて
ネタが無いから書いてみただけなんですけどね。
それよりも問題なのが
倉庫がパンクしそうです。
今、倉庫が
クリスタル 1人、武器防具 2人、素材 2人、薬品 2人
2アカで
センカンド 1人、ジュノ競売倉庫 1人
といるんですがもうねパンクしそうですよ・・・
まあ、問題は最近合成してないからなんですけどね。
そろそろ合成でも上げようかなとは思っておりますが
素材が多くて何使っていいものか?
解らん状態なんです・・・
さてなにやろうかな?
まあ、LV上げに行っているだけなので基本的に単純作業です。
リーダーでもすれば早く上がるのでしょうがその気力もなく・・・
ただただ誘われ待ち&面白いシャウト探しな毎日です。
さて、今黒をメインに上げてる訳なんですが装備についてちと悩み中です。
それは、胴装備なんですが
ウィザードコート 防38 MP+16 VIT+5 弱体魔法スキル+10 敵対心-3
を着てるわけなんですがちと性能が微妙です。
廻りを見ると
ジュストコール 防36 HP+10 STR-1 DEX-1 VIT-1 AGI-1 INT+2 MND+2 CHR+2
を着てる人多いんですが・・・
これちょっとグラが嫌いというか・・・やっぱ詩人装備というか・・・
まあ、それより 鯖一番の馬鹿垢 が普段着てたんですよね・・・
その印象が残っててパスです・・・
そこで
ブラックコタルディ 防39 STR+3 DEX+2 VIT-2 AGI+3 INT+2 MND-3 CHR-3
耐火-30 耐氷+3 耐風+3 耐土+3 耐雷+3 耐水+3 耐光+3 耐闇+3 25HPをMPに変換
を考えているんですがこれって黒の装備としてはどうなんでしょうね?
エルなのでINTアップとMPアップは嬉しい限りですが何分着てる黒さん見たことないのでちと悩み中です。
まあ、深く悩んでるわけじゃなくて
ネタが無いから書いてみただけなんですけどね。
それよりも問題なのが
倉庫がパンクしそうです。
今、倉庫が
クリスタル 1人、武器防具 2人、素材 2人、薬品 2人
2アカで
センカンド 1人、ジュノ競売倉庫 1人
といるんですがもうねパンクしそうですよ・・・
まあ、問題は最近合成してないからなんですけどね。
そろそろ合成でも上げようかなとは思っておりますが
素材が多くて何使っていいものか?
解らん状態なんです・・・
さてなにやろうかな?
八色の杖をもつ男・・・・
2004年10月26日最近、浪費が収まらない ゆう@ふぇに です。
とうとう、土杖もそろえて全種コンプしました。
土・水・風・炎・氷HQ・雷・闇・光
つまり、武器だけで8個もカバン埋まってますよ・・・
まあ、必要だったって訳じゃなく、単なる趣味で集めただけですが
昨日は、帰ったのが22:30だったのでまあ、PTも出来ないよなって思いつつ希望だけ上げてウロウロします。
すると、外人さんのシーフさんから声掛かります。
まあ、ネタにも困っていたので参加することにしましたw
構成:ナシモ 白黒詩 (LV64〜60)
構成はいいんですが詩人さんのLVが60、墨(ゆう@ふぇに)がLV61です。
つまり、64の適正狩場だとリンク時に敵寝ません・・・
なので微妙ですがテリガンへ行く事にします。
(ナイトさんがビビキーで良い所知っているみたいだったのですがモンクさんがいけない模様・・・プロマシア無いみたいです)
テリガンですが、メイン赤で行っていたときとPOP場所が少し変わってますのでまあ、リンクしますよねw
寝かせは問題ないのですが
一つ問題が・・・・
白のサポが 詩人です・・・・
まあ、外人さんでしたが普通詩人のいるPTで詩人はありねぇだろ!
まあ、ネタっぽいのでおkwなんですが
前衛のとこでマド歌ってますよ・・・・詩人に対して失礼だろそれw
そんなこんなで狩りしてると時間も遅いのでPTがドンドン帰っていきます。すると必然的にリンクするわけですよ。
リンクしてるときに詩人印ケアルガでタゲ取って死亡・・・
(いや〜漢やであんた!って思いましたw)
その後、ナイトインビンするも死亡・・・
シーフ死亡・・・
白死亡・・・
残ったのはエル墨と ガルモンク
何とか寝かして慟哭の方に走り無事エリアチェンジしました。
その中で・・・
ガルモンク、インスニ無しで走ってますよwとて2のコカ2匹つれて
それでも生き残るガルモンクって・・・orz
【計り知れない強さです】
その後、全員を生き返らしてデジョン2して解散しました。
まあ、全然稼げませんでしたが久々にスリルを味わえたPTでしたね^^
とうとう、土杖もそろえて全種コンプしました。
土・水・風・炎・氷HQ・雷・闇・光
つまり、武器だけで8個もカバン埋まってますよ・・・
まあ、必要だったって訳じゃなく、単なる趣味で集めただけですが
昨日は、帰ったのが22:30だったのでまあ、PTも出来ないよなって思いつつ希望だけ上げてウロウロします。
すると、外人さんのシーフさんから声掛かります。
まあ、ネタにも困っていたので参加することにしましたw
構成:ナシモ 白黒詩 (LV64〜60)
構成はいいんですが詩人さんのLVが60、墨(ゆう@ふぇに)がLV61です。
つまり、64の適正狩場だとリンク時に敵寝ません・・・
なので微妙ですがテリガンへ行く事にします。
(ナイトさんがビビキーで良い所知っているみたいだったのですがモンクさんがいけない模様・・・プロマシア無いみたいです)
テリガンですが、メイン赤で行っていたときとPOP場所が少し変わってますのでまあ、リンクしますよねw
寝かせは問題ないのですが
一つ問題が・・・・
白のサポが 詩人です・・・・
まあ、外人さんでしたが普通詩人のいるPTで詩人はありねぇだろ!
まあ、ネタっぽいのでおkwなんですが
前衛のとこでマド歌ってますよ・・・・詩人に対して失礼だろそれw
そんなこんなで狩りしてると時間も遅いのでPTがドンドン帰っていきます。すると必然的にリンクするわけですよ。
リンクしてるときに詩人印ケアルガでタゲ取って死亡・・・
(いや〜漢やであんた!って思いましたw)
その後、ナイトインビンするも死亡・・・
シーフ死亡・・・
白死亡・・・
残ったのはエル墨と ガルモンク
何とか寝かして慟哭の方に走り無事エリアチェンジしました。
その中で・・・
ガルモンク、インスニ無しで走ってますよwとて2のコカ2匹つれて
それでも生き残るガルモンクって・・・orz
【計り知れない強さです】
その後、全員を生き返らしてデジョン2して解散しました。
まあ、全然稼げませんでしたが久々にスリルを味わえたPTでしたね^^
ちょい久々の更新・・・
2004年10月25日ちと更新が滞っておりました。まあ、忙しかった訳ですが
リアルでちと変化があってバタバタしております。まあ、詳しくは秘密にて。。。
さてFFですが
順不同で
竜騎士:
相変わらず固定のみでLV上げしています。LVは上がっていませんが次に行けば上がりそうです LV66@3500 新しい槍が欲しい(サーメットランス+1)出品がありません・・・どなたか出していただきたいものです。
墨魔道師:
時間の空いたときは墨でLV上げに行こうかと思うのですがなかなか誘われませんまあ、誘われれば一日1万くらいは稼いでいるのですがこちらももう少しで 62になりそうなくらいです。
裏世界:
今週は、バスでした。最近 2週続けて前線じゃないアラに誘われております。まあ、ご氏名がかかるので嬉しい限りですが。でも、バスは、はっきり言って緊張感がないですね。攻略も確率してきましたし今週なんか一回も死なずにクリアしました^^
それに、
100枚貨幣ロット勝ちしました〜〜〜〜!
それまで貯めた旧貨幣をジュノ倉庫に預けて寝バザするとなんと売れてました^^総額 40万G 以上!
これで調子にのって
属性杖買い捲りましたよ orz
まあ、衝動買いというやつです。氷HQと闇だけは持っていたので
光・風・水・炎・雷 を次々と落札・・・土だけは在庫なかったので次回ということにしました。
偉大なる墨魔道師計画 発動ですね^^
プロマシアミッション:
「神を名乗りて」にいってきました。結果 2敗 1勝!
このBCについても構成を選ぶBCだと思いましたね。
負けた構成
1回目:ナナ戦 黒白白
2回目:ナナ戦 黒白赤
勝った構成
ナ暗狩 白召赤
感想:このBCなんといってもナイトメアが痛いです。これを効率良く止めるためにはスタンが必須なように思えます。なので暗黒は必須ですね。
また、火力も必要なので 狩人もいたほうが良いですね。
盾についてはナイトのほうがいいと感じました。薬品は多くかかりますが万が一ナイトメア食らった時にケアルで後衛を起こせるというのは良いと感じましたね。
後衛については、白(イレース)がいりますね。ナイトメア、バイオのスリップは結構痛いです。また赤も必須ですね。サイレス、ディスペルないと相当苦労します。
まあ、プロマシア全般にいえることですが、ジョブの優劣が大きすぎですね。なんとかならないものですかね?
以上が20日〜やった事ですね。まあ、リアルバタバタしてたのでたいしたことやってません・・・
もう少し余裕が欲しいですね。
リアルでちと変化があってバタバタしております。まあ、詳しくは秘密にて。。。
さてFFですが
順不同で
竜騎士:
相変わらず固定のみでLV上げしています。LVは上がっていませんが次に行けば上がりそうです LV66@3500 新しい槍が欲しい(サーメットランス+1)出品がありません・・・どなたか出していただきたいものです。
墨魔道師:
時間の空いたときは墨でLV上げに行こうかと思うのですがなかなか誘われませんまあ、誘われれば一日1万くらいは稼いでいるのですがこちらももう少しで 62になりそうなくらいです。
裏世界:
今週は、バスでした。最近 2週続けて前線じゃないアラに誘われております。まあ、ご氏名がかかるので嬉しい限りですが。でも、バスは、はっきり言って緊張感がないですね。攻略も確率してきましたし今週なんか一回も死なずにクリアしました^^
それに、
100枚貨幣ロット勝ちしました〜〜〜〜!
それまで貯めた旧貨幣をジュノ倉庫に預けて寝バザするとなんと売れてました^^総額 40万G 以上!
これで調子にのって
属性杖買い捲りましたよ orz
まあ、衝動買いというやつです。氷HQと闇だけは持っていたので
光・風・水・炎・雷 を次々と落札・・・土だけは在庫なかったので次回ということにしました。
偉大なる墨魔道師計画 発動ですね^^
プロマシアミッション:
「神を名乗りて」にいってきました。結果 2敗 1勝!
このBCについても構成を選ぶBCだと思いましたね。
負けた構成
1回目:ナナ戦 黒白白
2回目:ナナ戦 黒白赤
勝った構成
ナ暗狩 白召赤
感想:このBCなんといってもナイトメアが痛いです。これを効率良く止めるためにはスタンが必須なように思えます。なので暗黒は必須ですね。
また、火力も必要なので 狩人もいたほうが良いですね。
盾についてはナイトのほうがいいと感じました。薬品は多くかかりますが万が一ナイトメア食らった時にケアルで後衛を起こせるというのは良いと感じましたね。
後衛については、白(イレース)がいりますね。ナイトメア、バイオのスリップは結構痛いです。また赤も必須ですね。サイレス、ディスペルないと相当苦労します。
まあ、プロマシア全般にいえることですが、ジョブの優劣が大きすぎですね。なんとかならないものですかね?
以上が20日〜やった事ですね。まあ、リアルバタバタしてたのでたいしたことやってません・・・
もう少し余裕が欲しいですね。
黒(墨)の装備
2004年10月20日昨日は、固定で竜のLV上げに行ってきました。
ビビキーでゴブ、ウサギなどなど普通に稼ぎ終了!
まあ、固定なので全然ネタないですがね。
さて、黒の装備についてリンクされている方が書かれていたので
今の装備のご紹介w
頭 AF
首 黒絹のネッカチーフ
胴 AF
手 AF
脚 AF
足 AF
背 レッドケープ
耳 モツダバイトピアス、モリオンピアス
投擲 無し(モリオン投げちゃいましたので;;)
指 賢明の指輪 ×2
アストラルリング × 2(もっはら最後のD2用)
武器 ダークスタッフ、アクィロスタッフ、ワンド(INT+4のやつ)
てな装備です(腰はいまだに荒縄だなんて言えない・・・)
基本は、スキルブーストとINTブーストをメインにやっています。
これでもレジ食らうときは食らいますがね
エル ですから・・・
まあ、でも弱点つけばレジは格段に少ないと思います。赤で撃っていた時よりはね。
今61ですが 65になれば 各種トルクが装備できます。首の関してはトルクで決まりでしょうね。
まあ、他はボチボチ装備をそろえて行こうと思っています。
迎え挑発について
リンクしている方々から色々意見をいただきありがとうございました。
まあ、今の方法に落ち着いたのは少し裏話がありまして・・・
以前、VUP後にモンスの挙動がおかしくなった事がありました。特にクフで釣ったモンスが途中で引っかかって坂上から降りてこないなどなど・・・
その時まではいち早く挑発していたのですがなぜかモンスが来てもフラフラしたままでなかなか止まってくれませんでした。
その間も殴られる>後衛ケアル>後衛にタゲ
みたいな悪循環が起こった時期があったんですよね。今は、修正されたと思いますが。
その時でも通り過ぎる瞬間に挑発するとピタっと位置が決まっていたんですよね。
まあ、そんなわけですが
一番大切なのは、やっぱチームワークだと思います。
そのPT毎でやりやすい方法を見付けてやるのが一番ですね。
ビビキーでゴブ、ウサギなどなど普通に稼ぎ終了!
まあ、固定なので全然ネタないですがね。
さて、黒の装備についてリンクされている方が書かれていたので
今の装備のご紹介w
頭 AF
首 黒絹のネッカチーフ
胴 AF
手 AF
脚 AF
足 AF
背 レッドケープ
耳 モツダバイトピアス、モリオンピアス
投擲 無し(モリオン投げちゃいましたので;;)
指 賢明の指輪 ×2
アストラルリング × 2(もっはら最後のD2用)
武器 ダークスタッフ、アクィロスタッフ、ワンド(INT+4のやつ)
てな装備です(腰はいまだに荒縄だなんて言えない・・・)
基本は、スキルブーストとINTブーストをメインにやっています。
これでもレジ食らうときは食らいますがね
エル ですから・・・
まあ、でも弱点つけばレジは格段に少ないと思います。赤で撃っていた時よりはね。
今61ですが 65になれば 各種トルクが装備できます。首の関してはトルクで決まりでしょうね。
まあ、他はボチボチ装備をそろえて行こうと思っています。
迎え挑発について
リンクしている方々から色々意見をいただきありがとうございました。
まあ、今の方法に落ち着いたのは少し裏話がありまして・・・
以前、VUP後にモンスの挙動がおかしくなった事がありました。特にクフで釣ったモンスが途中で引っかかって坂上から降りてこないなどなど・・・
その時まではいち早く挑発していたのですがなぜかモンスが来てもフラフラしたままでなかなか止まってくれませんでした。
その間も殴られる>後衛ケアル>後衛にタゲ
みたいな悪循環が起こった時期があったんですよね。今は、修正されたと思いますが。
その時でも通り過ぎる瞬間に挑発するとピタっと位置が決まっていたんですよね。
まあ、そんなわけですが
一番大切なのは、やっぱチームワークだと思います。
そのPT毎でやりやすい方法を見付けてやるのが一番ですね。
迎え挑発
2004年10月18日さて、FFのほうはあいかわらず墨上げてましてLV61になりました。
その合間で金策などもしつつ少しですが金増えてきました。
でも、NMやっても当たりアイテム出ないのは仕様でしょうか?
それとも
リアルラックが無いだけですか?
ってな事でネタもないのでタイトルにある迎え挑発について書いてみようと思います。
私、竜騎士やってますのでパートナーとしてシーフと組むことが多いです。
そこであるのが迎え挑発です。
タゲ固定のために必要なことなんですがダメ受けすぎると後衛にタゲ行ったりしますのでなるべく早く位置決めをしなければいけません。
みなさんは、どうしてますか?
敵モンスの挙動は決して直線的に来るものではありません。多くは蛇行しながらきますよね。
そこで(S盾(サブ盾)、M盾(メイン盾))
パターン1
敵> 釣役 S盾 M盾 後衛
で釣ってきたときに
敵> <S盾 釣役 M盾 後衛
の状態で挑発すると敵の向きが不安定で位置が決まるまでに2〜3発殴られませんか?それに不意ダマ決まるまでにまた殴られるって事もあります。
なぜかというと敵がまっすぐ来る訳ではなく敵独特の行動パターンできますので敵の向きがクルクルするように思えます。
そこで ゆう@ふぇには、
<S盾 敵> <メイン盾 後衛
となった瞬間に挑発入るようにしています。すると敵はその場でクルリとS盾の方に向いて位置が決まるんですよね。(注意は、S盾は抜刀しない事!攻撃決まると位置が決まりません)
タイミング的には、敵が横を通りすぎる瞬間に挑発マクロをやるぐらいのタイミングです。
まあ、シーフいて開幕不意ダマやるときはいかに早く位置を決めるかが肝心な事だと思います。まあ、結局は殴られる回数を少しでも減らしたいからやってるだけですがねw
その合間で金策などもしつつ少しですが金増えてきました。
でも、NMやっても当たりアイテム出ないのは仕様でしょうか?
それとも
リアルラックが無いだけですか?
ってな事でネタもないのでタイトルにある迎え挑発について書いてみようと思います。
私、竜騎士やってますのでパートナーとしてシーフと組むことが多いです。
そこであるのが迎え挑発です。
タゲ固定のために必要なことなんですがダメ受けすぎると後衛にタゲ行ったりしますのでなるべく早く位置決めをしなければいけません。
みなさんは、どうしてますか?
敵モンスの挙動は決して直線的に来るものではありません。多くは蛇行しながらきますよね。
そこで(S盾(サブ盾)、M盾(メイン盾))
パターン1
敵> 釣役 S盾 M盾 後衛
で釣ってきたときに
敵> <S盾 釣役 M盾 後衛
の状態で挑発すると敵の向きが不安定で位置が決まるまでに2〜3発殴られませんか?それに不意ダマ決まるまでにまた殴られるって事もあります。
なぜかというと敵がまっすぐ来る訳ではなく敵独特の行動パターンできますので敵の向きがクルクルするように思えます。
そこで ゆう@ふぇには、
<S盾 敵> <メイン盾 後衛
となった瞬間に挑発入るようにしています。すると敵はその場でクルリとS盾の方に向いて位置が決まるんですよね。(注意は、S盾は抜刀しない事!攻撃決まると位置が決まりません)
タイミング的には、敵が横を通りすぎる瞬間に挑発マクロをやるぐらいのタイミングです。
まあ、シーフいて開幕不意ダマやるときはいかに早く位置を決めるかが肝心な事だと思います。まあ、結局は殴られる回数を少しでも減らしたいからやってるだけですがねw
墨AF達成
2004年10月15日墨がLV60になりました。
まあ、フルAFですよ。
でもね
魔法が高くて&在庫無くて買えないです。
欲しい魔法、クエイク、トルネド、フラッド、フレア
古代だけかい! って突っ込みは無しでお願いします。
だって、墨には必要な魔法達なんですから。
金策しようかなと思う今日この頃です。
他は、プロマシアミッション 2つの道だったかな ウィン編クリアしました。NM激しくウザイ動きします。負けはしないんですが勝てないって状態が10分くらい続き回復してるとNM消えてしまいました。再POPまってやりましたが結構厄介かも・・・・
2人でやるとね
こいつ 黒6人でやれば楽しそうです。
瞬殺できます。
でもね、その後の山登り
もっとウザイです。スッゲ〜めんどくさいです。一回断念して翌日クリアになったんですが、もう2度と上ることはないでしょうね。
まあ、フルAFですよ。
でもね
魔法が高くて&在庫無くて買えないです。
欲しい魔法、クエイク、トルネド、フラッド、フレア
古代だけかい! って突っ込みは無しでお願いします。
だって、墨には必要な魔法達なんですから。
金策しようかなと思う今日この頃です。
他は、プロマシアミッション 2つの道だったかな ウィン編クリアしました。NM激しくウザイ動きします。負けはしないんですが勝てないって状態が10分くらい続き回復してるとNM消えてしまいました。再POPまってやりましたが結構厄介かも・・・・
2人でやるとね
こいつ 黒6人でやれば楽しそうです。
瞬殺できます。
でもね、その後の山登り
もっとウザイです。スッゲ〜めんどくさいです。一回断念して翌日クリアになったんですが、もう2度と上ることはないでしょうね。
昨日は、
2004年10月13日昨日は、久々に呑みにいってきました。
だって、試験終わったから・・・
結果は・・・orz ライネンガンガリマス!
で、帰ったのが 1時 なのでちょっと入ってポスト確認するとストーン3が3つ売れた模様 5万Gくらい入ってました。
不良在庫がなくなったので又金策にいけますよ
ってことで少しLS会話して終了!
だって、試験終わったから・・・
結果は・・・orz ライネンガンガリマス!
で、帰ったのが 1時 なのでちょっと入ってポスト確認するとストーン3が3つ売れた模様 5万Gくらい入ってました。
不良在庫がなくなったので又金策にいけますよ
ってことで少しLS会話して終了!
誓いの雄叫び、裏バス、プロミヴォン-ホラ手伝い、墨上げ などなど・・・
2004年10月12日土曜日
お昼からシャウトに乗っていってきました。
プロマシアミッション:誓いの雄叫び
LV40制限で、場所は リヴェーヌ岩塊群サイトA01です。
2アラで向かいうちのPTの構成は、
ナ狩獣 白赤黒(ゆう@ふぇに)
とりあえず、40以上だと 赤黒竜しかできないので聞くと黒で参加してほしいとの事でした。
現地までは、順調だったんですが・・・
鱗を全然落としてくれません ;;
もうね、泣き入るくらい落とさないんですよ;;
結局 2時間以上かかってBCまで到着!
PT分けて作戦会議です。
一匹を獣でマラソン まあ、これはいいんですが2匹を引っ張ってきて戦闘するって言うんですよ。ナ盾でインビン使って・・・
ゆう@ふぇに>赤もいれて2匹マラソンじゃないの?
ナ>2匹はマラソンしません。
なぜかわからんけど赤にマラソンさせたくないようでした。(ナ白赤獣は同じLSのようでした。)
初戦:敗退・・・・時間切れで
作戦とおりやるもナのインビン切れてジリ貧になり全滅・・・
生き返っていくも時間切れで終了・・・
2匹タゲ取ったら勝てないって・・・
2戦目 敗退
2匹マラソンするも赤即死亡・・・
早すぎです。
その後ナ沈み逃げられるものは離脱します。
そして、2Hアビの回復を待って3戦目
1匹目をイーグル>乱れを使って削り精霊も利用して即しずめます。その後2匹目は余裕で撃破。
その後3匹目(獣がマラソンしていたものをみんなでやって終了なんとか勝てました。
ポイントは、やはりイエローリキッドの使い所で獣がマラソンする奴には最初に使ってました。(黒でガがくるとマラソンが続けられなくなるので)後は最初にアビ全快で1匹目をやったことですね。
その後、バスに行きジュノ>サンドでサンド編をカル〜ク終わらして終了しました。
その後、裏の予定だったんですが時間あったのでアットワの地図クエやってきました。無人島でのNM戦なんですがいたって楽勝で終了しますが!
モリオン投げちゃいました・・・orz
ショックでかいです;;
その後夜は裏バス、まあ、問題なく終了。
まあ、少し問題は残りましたがクリアできました。もう、バス、サンド、ジュノは余裕でクリアできる実力がついてきましたね。
問題点
1.モンクの百烈時に寝かすんですが殴ってる奴が気づかない・・・
これ慣れとスキルの問題なんでしょうがスリプルとララを後衛が10回くらい重ねていれているのにまだ殴ってる奴いますよ。百烈きてから夢想打ち込むアホもいましたしね・・・まったく死にたいのかと
2.サソリの範囲石化
これについては慣れてはきたんですがいくぶん重いせいかなかなかうまくいかないところがあります。対策は、寝かした人は、集団から離れて寝かせの管理とサイレスやることなんですがね。多少ミスはありましたが改善されてきました。
まあ、ほかは問題ないのでだんだんと実力をつけてきたかんじですね。
プロミヴォン-ホラ手伝い
フレから手伝いを頼まれたのでいってきました。
構成を聞くと 戦狩狩 召黒 とのことそれならということで臼で出陣
BCまでは問題なくきました。
作戦会議
経験者(クリア者)は、2名 召臼(ゆう@ふぇに)
ということで簡単に説明します。プロミヴォン全体にいえる事ですが負けるパターンは、
前衛ダメ受けて>後衛回復>後衛ヘイト溜まってタゲ行ってボロボロに
っていうパターンです。
ようするにいかに後衛のヘイトを貯めないかがポイントになります。そこで作戦としては、
【いのち大事に】 から終盤 【ガンガンいこうぜ!】 ですw
最初は、完全なるタゲ回しを行います。ポイントは、空蝉切れたら逃げるです。空蝉切れて再詠唱できないと無駄にダメをくらいます。すると、後衛がケアルするとタゲ後衛にいきますし、ハイポで回復するとタゲが剥がれなくなります。(ハイポのヘイトは結構大きいです)なので空蝉切れそうになったら逃げて他の人がタゲ取るのを待ちます。その後空蝉張れたら、タゲ取るの繰り返しです。前衛は空蝉だけに集中するのがいいかもしれません。
後衛はというと、無駄にヘイト貯めないように、黒は弱点属性探し、そして報告(召喚獣を選択する為です)白は、極力リジェネを廻しケアルは絶対 3は使わない!事を頭にいれていきます。
敵のHPが 1/4切るくらいで合図とともにアビ全快で削ります。
この作戦で、余裕でクリアできました。まあ、作戦さえきちんとできれば余裕ですね。まあ、行くまでの方が大変かも。
墨上げですが、58 @20000 →59 @4500 までいきました。行くたびに1万〜1万5千の経験値を稼いでいるようなきがします。
もっとも
墨プレイですがねw
ケアル? なんですか?
状態回復 何でしょう?
ってな墨ですw
だって、アタッカーなんですから!
お昼からシャウトに乗っていってきました。
プロマシアミッション:誓いの雄叫び
LV40制限で、場所は リヴェーヌ岩塊群サイトA01です。
2アラで向かいうちのPTの構成は、
ナ狩獣 白赤黒(ゆう@ふぇに)
とりあえず、40以上だと 赤黒竜しかできないので聞くと黒で参加してほしいとの事でした。
現地までは、順調だったんですが・・・
鱗を全然落としてくれません ;;
もうね、泣き入るくらい落とさないんですよ;;
結局 2時間以上かかってBCまで到着!
PT分けて作戦会議です。
一匹を獣でマラソン まあ、これはいいんですが2匹を引っ張ってきて戦闘するって言うんですよ。ナ盾でインビン使って・・・
ゆう@ふぇに>赤もいれて2匹マラソンじゃないの?
ナ>2匹はマラソンしません。
なぜかわからんけど赤にマラソンさせたくないようでした。(ナ白赤獣は同じLSのようでした。)
初戦:敗退・・・・時間切れで
作戦とおりやるもナのインビン切れてジリ貧になり全滅・・・
生き返っていくも時間切れで終了・・・
2匹タゲ取ったら勝てないって・・・
2戦目 敗退
2匹マラソンするも赤即死亡・・・
早すぎです。
その後ナ沈み逃げられるものは離脱します。
そして、2Hアビの回復を待って3戦目
1匹目をイーグル>乱れを使って削り精霊も利用して即しずめます。その後2匹目は余裕で撃破。
その後3匹目(獣がマラソンしていたものをみんなでやって終了なんとか勝てました。
ポイントは、やはりイエローリキッドの使い所で獣がマラソンする奴には最初に使ってました。(黒でガがくるとマラソンが続けられなくなるので)後は最初にアビ全快で1匹目をやったことですね。
その後、バスに行きジュノ>サンドでサンド編をカル〜ク終わらして終了しました。
その後、裏の予定だったんですが時間あったのでアットワの地図クエやってきました。無人島でのNM戦なんですがいたって楽勝で終了しますが!
モリオン投げちゃいました・・・orz
ショックでかいです;;
その後夜は裏バス、まあ、問題なく終了。
まあ、少し問題は残りましたがクリアできました。もう、バス、サンド、ジュノは余裕でクリアできる実力がついてきましたね。
問題点
1.モンクの百烈時に寝かすんですが殴ってる奴が気づかない・・・
これ慣れとスキルの問題なんでしょうがスリプルとララを後衛が10回くらい重ねていれているのにまだ殴ってる奴いますよ。百烈きてから夢想打ち込むアホもいましたしね・・・まったく死にたいのかと
2.サソリの範囲石化
これについては慣れてはきたんですがいくぶん重いせいかなかなかうまくいかないところがあります。対策は、寝かした人は、集団から離れて寝かせの管理とサイレスやることなんですがね。多少ミスはありましたが改善されてきました。
まあ、ほかは問題ないのでだんだんと実力をつけてきたかんじですね。
プロミヴォン-ホラ手伝い
フレから手伝いを頼まれたのでいってきました。
構成を聞くと 戦狩狩 召黒 とのことそれならということで臼で出陣
BCまでは問題なくきました。
作戦会議
経験者(クリア者)は、2名 召臼(ゆう@ふぇに)
ということで簡単に説明します。プロミヴォン全体にいえる事ですが負けるパターンは、
前衛ダメ受けて>後衛回復>後衛ヘイト溜まってタゲ行ってボロボロに
っていうパターンです。
ようするにいかに後衛のヘイトを貯めないかがポイントになります。そこで作戦としては、
【いのち大事に】 から終盤 【ガンガンいこうぜ!】 ですw
最初は、完全なるタゲ回しを行います。ポイントは、空蝉切れたら逃げるです。空蝉切れて再詠唱できないと無駄にダメをくらいます。すると、後衛がケアルするとタゲ後衛にいきますし、ハイポで回復するとタゲが剥がれなくなります。(ハイポのヘイトは結構大きいです)なので空蝉切れそうになったら逃げて他の人がタゲ取るのを待ちます。その後空蝉張れたら、タゲ取るの繰り返しです。前衛は空蝉だけに集中するのがいいかもしれません。
後衛はというと、無駄にヘイト貯めないように、黒は弱点属性探し、そして報告(召喚獣を選択する為です)白は、極力リジェネを廻しケアルは絶対 3は使わない!事を頭にいれていきます。
敵のHPが 1/4切るくらいで合図とともにアビ全快で削ります。
この作戦で、余裕でクリアできました。まあ、作戦さえきちんとできれば余裕ですね。まあ、行くまでの方が大変かも。
墨上げですが、58 @20000 →59 @4500 までいきました。行くたびに1万〜1万5千の経験値を稼いでいるようなきがします。
もっとも
墨プレイですがねw
ケアル? なんですか?
状態回復 何でしょう?
ってな墨ですw
だって、アタッカーなんですから!
小銭稼ぎ
2004年10月8日昨日は、家に帰った時間が 22:00・・・
遅いのでLV上げに行く気になりません。よって小銭稼ぎにいってきました。
最近定番の流砂洞です。
黒蟻を時間管理しながらその部屋の蟻を狩っていきます。一人だと枯れるくらいの速度で狩れていきますので良い感じです。ミスリル盗みつつ肩甲ゲッツでウマ〜な作戦です。
それと、クエイク欲しいなどという野望もありますw
しばらくするとNMが沸いて戦闘に入ります。
こいつ、シャーマンクロークを落とすんですがすでに持ってますのでねらいは魔法です。ストンガ2、3、クエイクなんかを狙っているんですが見事にドロップは外ればっかでした・・・
合計2匹NMやったんですが、なぜか一匹目のNMが強かったです。戦闘中に古代を8発くらいましたから・・・まあ、ほとんどレジしましたけどねwでも、古代くると少しドキドキしますよね。まあ、逃げればいいんですがそれじゃ面白くないのでガチで受け止めます!
ストンスキン掛けてバ系を掛ければほぼレジしますけどね。
途中、アンティガタグ拾ったのでLSでタンギ欲しい人?って声かけると黒タルさんが欲しいとの事で一緒にいってきました。ドロップは、外れでタンギ落としませんでしたけどね。
その後も少し金策して落ちました。
戦利品合わせて計6〜7万の金策でしたね。
遅いのでLV上げに行く気になりません。よって小銭稼ぎにいってきました。
最近定番の流砂洞です。
黒蟻を時間管理しながらその部屋の蟻を狩っていきます。一人だと枯れるくらいの速度で狩れていきますので良い感じです。ミスリル盗みつつ肩甲ゲッツでウマ〜な作戦です。
それと、クエイク欲しいなどという野望もありますw
しばらくするとNMが沸いて戦闘に入ります。
こいつ、シャーマンクロークを落とすんですがすでに持ってますのでねらいは魔法です。ストンガ2、3、クエイクなんかを狙っているんですが見事にドロップは外ればっかでした・・・
合計2匹NMやったんですが、なぜか一匹目のNMが強かったです。戦闘中に古代を8発くらいましたから・・・まあ、ほとんどレジしましたけどねwでも、古代くると少しドキドキしますよね。まあ、逃げればいいんですがそれじゃ面白くないのでガチで受け止めます!
ストンスキン掛けてバ系を掛ければほぼレジしますけどね。
途中、アンティガタグ拾ったのでLSでタンギ欲しい人?って声かけると黒タルさんが欲しいとの事で一緒にいってきました。ドロップは、外れでタンギ落としませんでしたけどね。
その後も少し金策して落ちました。
戦利品合わせて計6〜7万の金策でしたね。
詩人の偉大さ・・・
2004年10月7日昨日は、ひきつづき墨のLV上げ
構成:ナ竜シ 赤臼墨 LV57〜58 グスタフ
久々にグスタフで蟹ゴブなどを頂きました。
PTに誘われて入ると
見覚えのある名前が・・・
臼がフレでした・・・
まあ、おもろそうなのでいいんですがね^^
現地に着いて狩をはじめます。連携は、ダブル>バイパーの定番連携です。まあ、危ない場面もなく順調に狩れて約10,000ほど稼いでLV58になったところで終了!
でも、このAF胴の性能・・・
VIT+5 ってなんですか? INT下さいよorz
これで、58になったのでいよいよ下水臭い帽子の装備LVが見えてきました^^
話は変わって、タイトルですが
リンクしている方の日記にLV60〜62の狩場が微妙というのがありました。確かに狩場選択が少ないと思います。
でも、詩人いれば違うんですよね。
これは、リンクの方も書かれていたんですがね。実際、詩人がいれば適性LVより2つくらい上までの敵も美味しくいただけてしまうんですよね。
詩人がいない場合
狩場:慟哭の谷、テリガン(コカは辛いです)、クフ地下
くらいですかね。
詩人がいるとこれに
オンゾソが増えるんですよ!
これが大きいですね。通常クアールは、回避が高いので前衛は63くらいないと当たらないんですが、60〜62くらいで行く場合、マドマドを掛けてやるとこれが美味しい狩場になる訳なんですよね。
また、無理すればテリガンでラプでTPためてコカなんかも美味しくいただけます。
こんな風にやっぱり詩人の力って偉大だと思います。だから、早くLVが上がって行くんでしょうね。
構成:ナ竜シ 赤臼墨 LV57〜58 グスタフ
久々にグスタフで蟹ゴブなどを頂きました。
PTに誘われて入ると
見覚えのある名前が・・・
臼がフレでした・・・
まあ、おもろそうなのでいいんですがね^^
現地に着いて狩をはじめます。連携は、ダブル>バイパーの定番連携です。まあ、危ない場面もなく順調に狩れて約10,000ほど稼いでLV58になったところで終了!
でも、このAF胴の性能・・・
VIT+5 ってなんですか? INT下さいよorz
これで、58になったのでいよいよ下水臭い帽子の装備LVが見えてきました^^
話は変わって、タイトルですが
リンクしている方の日記にLV60〜62の狩場が微妙というのがありました。確かに狩場選択が少ないと思います。
でも、詩人いれば違うんですよね。
これは、リンクの方も書かれていたんですがね。実際、詩人がいれば適性LVより2つくらい上までの敵も美味しくいただけてしまうんですよね。
詩人がいない場合
狩場:慟哭の谷、テリガン(コカは辛いです)、クフ地下
くらいですかね。
詩人がいるとこれに
オンゾソが増えるんですよ!
これが大きいですね。通常クアールは、回避が高いので前衛は63くらいないと当たらないんですが、60〜62くらいで行く場合、マドマドを掛けてやるとこれが美味しい狩場になる訳なんですよね。
また、無理すればテリガンでラプでTPためてコカなんかも美味しくいただけます。
こんな風にやっぱり詩人の力って偉大だと思います。だから、早くLVが上がって行くんでしょうね。
黒の鎌・・・【墨の鎌】
2004年10月6日タイトルにありますが
黒で装備できる鎌買ってしまいました。
マンデブラシックル D67 隔501 Lv46〜戦黒暗獣
まあ、D67もありますので黒で装備できる武器としてはいい方だと思います。
しかし、問題があります。
ゆう@ふぇに 両手鎌スキル 40 ・・・orz
つまりスキルないんですよねwなのでとりあえずクフィムの蟹でスキル上げします。2時間ほどでスキルも 65になりPTの時間がきたので終了!また暇みてあげなきゃいけませんね。
でもこれ
すっごい趣味装備です!
まあ、PTでは使えませんがね。
さて、固定PT行ってきました。
構成:忍モ竜 白赤詩 LV64〜65 狩場:ボヤ(蟹)
この構成で初めてサポシをやらせてもらいました。
そうですよ! 大車輪 〆の光連携です!
初めてのことなのでワクワクしながら狩をはじめます。
狩の方は順調に出来2時間半ほどで 11000 ほど稼いで終了しました。
さて、肝心の連携の方ですが
平均して、不意ダマ大車輪で ダメ450〜520 光連携で 220〜520出てました。(光連携の方はレジ無しで大車輪ダメと同じダメ、ハーフで半分っていう具合でした。)まあ、直前にガードが入ってもダメは-30程度にしかならなかったので安定したダメが出ているみたいですね。
しかし、〆としては、もう少し威力が少ないように感じました。
本当に微妙な性能ですね。
まあ、LVも上がり 66になりましたのでいよいよ連携もLV3連携が主体になりそうですね。
黒で装備できる鎌買ってしまいました。
マンデブラシックル D67 隔501 Lv46〜戦黒暗獣
まあ、D67もありますので黒で装備できる武器としてはいい方だと思います。
しかし、問題があります。
ゆう@ふぇに 両手鎌スキル 40 ・・・orz
つまりスキルないんですよねwなのでとりあえずクフィムの蟹でスキル上げします。2時間ほどでスキルも 65になりPTの時間がきたので終了!また暇みてあげなきゃいけませんね。
でもこれ
すっごい趣味装備です!
まあ、PTでは使えませんがね。
さて、固定PT行ってきました。
構成:忍モ竜 白赤詩 LV64〜65 狩場:ボヤ(蟹)
この構成で初めてサポシをやらせてもらいました。
そうですよ! 大車輪 〆の光連携です!
初めてのことなのでワクワクしながら狩をはじめます。
狩の方は順調に出来2時間半ほどで 11000 ほど稼いで終了しました。
さて、肝心の連携の方ですが
平均して、不意ダマ大車輪で ダメ450〜520 光連携で 220〜520出てました。(光連携の方はレジ無しで大車輪ダメと同じダメ、ハーフで半分っていう具合でした。)まあ、直前にガードが入ってもダメは-30程度にしかならなかったので安定したダメが出ているみたいですね。
しかし、〆としては、もう少し威力が少ないように感じました。
本当に微妙な性能ですね。
まあ、LVも上がり 66になりましたのでいよいよ連携もLV3連携が主体になりそうですね。
竜騎士
2004年10月5日昨日は、墨57を上げてきました。トータル1万ほど稼いで終了。
ブリザガ2でMB750〜820、フリーズでMB1200over
墨って楽しいですな^^
さて、今日は固定でLV上げの日です。
固定では、ゆう@ふぇに は竜騎士をやっております。
LVは、65@7000ほどです。
何故、竜騎士をやるようになったかと言うと
以前、OFF会でうちのLSにいないジョブ(フルAFまで行っていないという意味で)っていう話があってその時は、忍者、召喚士、竜騎士、狩人という話があり、なんかの拍子で私が竜騎士をやる事になってしまいました。
その時点で竜騎士のLVは、30でした。
そっからはちょい必死に上げて約2週間半ほどで60になりAFも揃えたわけですがその経験から少し竜騎士というジョブを考察してみようかと思います。
LV 1〜13
このLV帯はもっぱらソロですね。おな強くらいまでは勝ててました。子竜の存在はやっぱ大きいですね。
LV 13〜30
おもにPTでのLV上げですがこの時期はまだまだ誘われますw連携の方はこの時代の定番の核熱や湾曲が出来ます。まだこの頃はジョブの相性などはないので適当にPT組めてました。
LV 30〜64
まあ、LV帯が結構飛ぶんですがこのLV帯で竜のやる仕事って全然変わりません。通常削りは、 狩人>竜=暗黒>他ジョブ くらいですがWSスキルが結局連携にまともに使えるのはダブルスラストくらいしかありません。よって出来る事といえば湾曲のトス役くらいです。
このLV帯での相性で言うと(連携の面ですのでナイト、忍者は外します。)
相性の良いジョブ
シーフ、暗黒、侍、(戦士)
相性の良くないジョブ
モンク、狩人
とはっきり分れます。
☆ 戦士の( )は、戦士もランページ覚えれば強力な〆にもなりますがそれ以前はあまり強くないという意味です。
ようするに、竜騎士のWSの属性は、貫通がメインですので相性の面からいえば強力な切断系のWSを持ったジョブが相性がいいわけです。
例えば、モンクは、衝撃、溶解、振動、収縮
狩人は、 貫通、溶解、振動、硬化、炸裂
という具合に見事につながらないわけですよ。
結局、このLV帯で狩る敵の主な弱点は氷、水が多いわけですから湾曲が出せないとなんともならないわけです。なのでこのような相性をいうのが出てくる訳です。
それと、この時期から先竜騎士には、必須なものがあります。
それは、
オートリーダーです!
はっきり言って全然誘われません!私自身 30〜60までで誘われたのは、3回くらいです(内2回は、外人さんのPTでした)
なぜ?誘われないのかがちょい解からんのですけどね。通常削りやトータルダメで見ると、狩人>暗黒≒竜騎士>他ジョブ なんですけどね。なぜか誘われないですよね。
LV 65〜
この時期になると大車輪というWSを覚えます。こいつの属性は核熱なんですよね。となるとこの時期からモンクとの相性が良くなるわけです。
大車輪>双竜脚 (光連携)
が出来るんですよね。こうなってくると組めないジョブは結局狩人だけになってきます。(狩人とは連携属性が被りすぎなんですよね)
それと、WSクエをやればインパルスドライブも使える訳で連携トス役としての性能はすっごく良いはずなんですがね。
でも、誘われないですね・・・
ま、リーダーすればいいだけなんですがね!
ブリザガ2でMB750〜820、フリーズでMB1200over
墨って楽しいですな^^
さて、今日は固定でLV上げの日です。
固定では、ゆう@ふぇに は竜騎士をやっております。
LVは、65@7000ほどです。
何故、竜騎士をやるようになったかと言うと
以前、OFF会でうちのLSにいないジョブ(フルAFまで行っていないという意味で)っていう話があってその時は、忍者、召喚士、竜騎士、狩人という話があり、なんかの拍子で私が竜騎士をやる事になってしまいました。
その時点で竜騎士のLVは、30でした。
そっからはちょい必死に上げて約2週間半ほどで60になりAFも揃えたわけですがその経験から少し竜騎士というジョブを考察してみようかと思います。
LV 1〜13
このLV帯はもっぱらソロですね。おな強くらいまでは勝ててました。子竜の存在はやっぱ大きいですね。
LV 13〜30
おもにPTでのLV上げですがこの時期はまだまだ誘われますw連携の方はこの時代の定番の核熱や湾曲が出来ます。まだこの頃はジョブの相性などはないので適当にPT組めてました。
LV 30〜64
まあ、LV帯が結構飛ぶんですがこのLV帯で竜のやる仕事って全然変わりません。通常削りは、 狩人>竜=暗黒>他ジョブ くらいですがWSスキルが結局連携にまともに使えるのはダブルスラストくらいしかありません。よって出来る事といえば湾曲のトス役くらいです。
このLV帯での相性で言うと(連携の面ですのでナイト、忍者は外します。)
相性の良いジョブ
シーフ、暗黒、侍、(戦士)
相性の良くないジョブ
モンク、狩人
とはっきり分れます。
☆ 戦士の( )は、戦士もランページ覚えれば強力な〆にもなりますがそれ以前はあまり強くないという意味です。
ようするに、竜騎士のWSの属性は、貫通がメインですので相性の面からいえば強力な切断系のWSを持ったジョブが相性がいいわけです。
例えば、モンクは、衝撃、溶解、振動、収縮
狩人は、 貫通、溶解、振動、硬化、炸裂
という具合に見事につながらないわけですよ。
結局、このLV帯で狩る敵の主な弱点は氷、水が多いわけですから湾曲が出せないとなんともならないわけです。なのでこのような相性をいうのが出てくる訳です。
それと、この時期から先竜騎士には、必須なものがあります。
それは、
オートリーダーです!
はっきり言って全然誘われません!私自身 30〜60までで誘われたのは、3回くらいです(内2回は、外人さんのPTでした)
なぜ?誘われないのかがちょい解からんのですけどね。通常削りやトータルダメで見ると、狩人>暗黒≒竜騎士>他ジョブ なんですけどね。なぜか誘われないですよね。
LV 65〜
この時期になると大車輪というWSを覚えます。こいつの属性は核熱なんですよね。となるとこの時期からモンクとの相性が良くなるわけです。
大車輪>双竜脚 (光連携)
が出来るんですよね。こうなってくると組めないジョブは結局狩人だけになってきます。(狩人とは連携属性が被りすぎなんですよね)
それと、WSクエをやればインパルスドライブも使える訳で連携トス役としての性能はすっごく良いはずなんですがね。
でも、誘われないですね・・・
ま、リーダーすればいいだけなんですがね!
週末色々
2004年10月4日今週末は、
FFほとんどやってないですね。やったことといえば
固定LV上げくらい・・・
特筆すべきネタないっすねw
よって リアルネタ
土曜日、田舎から兄貴と先輩が出てきました。もちろん呼び出されて赤坂にホテルまで取るとこになりましたw
夕方、いざ六本木に出陣です。
一軒目は、ご飯を食べるって事でいきつけの居酒屋に行きます。私的にチェーンの居酒屋はあまり行かない方なので居酒屋といっても小料理屋っぽいところです。料理は相変わらず美味しくて、酒も進みますね。腹いっぱいになったところで移動です。
なにやら先輩が店を知ってるとの事でした。
でも、九州に住んでいる人が何故?
二軒目
そこは、異国の地w
ってかフィリピンパプでしたw私は、あまりこういうところには行かないのでどう対応していいものか?はっきりいって浮いてましたwなにぶん、タガログ語なんぞを使われた日には何言ってるか全然解かりませんよ・・・
やっぱり、異文化コミュニケーションは難しいorz
その後三軒目に
ここは、いかにも六本木らしいキャバクラです。
でもね、
どうも私キャバクラって好きになれないんですよね。
まあ、何が楽しいのか解かりません・・・
確かに女の子はつくんですがただそれだけです。それに大金払うっていうのがどうも理解できない世界です。
今回は、まあ、お付き合いなのでそれなりに・・・
キャバクラでお金使うんだったら
美味いもん食いにいったほうがいいですねやっぱ!
ってな具合で週末は終了しました。
FFほとんどやってないですね。やったことといえば
固定LV上げくらい・・・
特筆すべきネタないっすねw
よって リアルネタ
土曜日、田舎から兄貴と先輩が出てきました。もちろん呼び出されて赤坂にホテルまで取るとこになりましたw
夕方、いざ六本木に出陣です。
一軒目は、ご飯を食べるって事でいきつけの居酒屋に行きます。私的にチェーンの居酒屋はあまり行かない方なので居酒屋といっても小料理屋っぽいところです。料理は相変わらず美味しくて、酒も進みますね。腹いっぱいになったところで移動です。
なにやら先輩が店を知ってるとの事でした。
でも、九州に住んでいる人が何故?
二軒目
そこは、異国の地w
ってかフィリピンパプでしたw私は、あまりこういうところには行かないのでどう対応していいものか?はっきりいって浮いてましたwなにぶん、タガログ語なんぞを使われた日には何言ってるか全然解かりませんよ・・・
やっぱり、異文化コミュニケーションは難しいorz
その後三軒目に
ここは、いかにも六本木らしいキャバクラです。
でもね、
どうも私キャバクラって好きになれないんですよね。
まあ、何が楽しいのか解かりません・・・
確かに女の子はつくんですがただそれだけです。それに大金払うっていうのがどうも理解できない世界です。
今回は、まあ、お付き合いなのでそれなりに・・・
キャバクラでお金使うんだったら
美味いもん食いにいったほうがいいですねやっぱ!
ってな具合で週末は終了しました。
タブナジア探索
2004年9月30日昨日はまったり行こうと思い赤でタブナジアを散策してました。
もちろんサポシでね!
タブナジア地下壕で地図クエをこなし地図を手に入れて改めて外を探索します。敵のLVはどうやら獣人でいうところのミスリル貨を落とすクラスの敵みたいです。散策しながら目の前の敵をペチペチ叩きつつ2時間ほどでカバンがいっぱいになったのでこの日の散策は終了しました。
戦利品は全部で約5万GほどになりBCの薬代で消えたお金のたしにはなりましたね。
その後、LSで暇な人捕まえて流砂へアンティカタグのNMをやりにいきます。ソロでもいけそうなんですがかったるいので2人ほど拉致していってきました。タンギは出たんですが他は外れっぽいドロップでした。タンギは、一緒に来た戦士さんにあげて他はガチロットします。
その後、スキル上げつつ蟻を叩いて終了しました。
明日もまったりいこうかなw
もちろんサポシでね!
タブナジア地下壕で地図クエをこなし地図を手に入れて改めて外を探索します。敵のLVはどうやら獣人でいうところのミスリル貨を落とすクラスの敵みたいです。散策しながら目の前の敵をペチペチ叩きつつ2時間ほどでカバンがいっぱいになったのでこの日の散策は終了しました。
戦利品は全部で約5万GほどになりBCの薬代で消えたお金のたしにはなりましたね。
その後、LSで暇な人捕まえて流砂へアンティカタグのNMをやりにいきます。ソロでもいけそうなんですがかったるいので2人ほど拉致していってきました。タンギは出たんですが他は外れっぽいドロップでした。タンギは、一緒に来た戦士さんにあげて他はガチロットします。
その後、スキル上げつつ蟻を叩いて終了しました。
明日もまったりいこうかなw
プロミヴォンホラ、メア 終了
2004年9月29日月曜日
この日は、前日にデムをクリアしたと言うこともあり下層でシャウト待ちしているとプロミボンホラの募集がありました。
早速 戦/忍で参加したいと伝えて参加しました。
うちのPTの構成は 戦戦狩白召召 です。
とりあえず2アラで向かいます。
途中ワープで一回死にましたが(まあ、打ち合わせの不備で後衛が絡まれたので挑発でタゲ取ったら飛べませんでしたw)あとは問題なくBCへ到着。
アラを解消して作戦会議です。
ホラの敵の特徴は、
・範囲睡眠&呪いの攻撃
・3手同化という強化魔法とHP吸収の技
があり3国のうちで最強と言われてます。
作戦は、通常の削りで50%以下まで削りその後一気にアビで削るという作戦にしました。私もイカロスも用意してましたので。
結果・・・敗北・・・
アビ使うタイミングが早く結果的に削りきれず負けました。
そして、回線抜きで外へ出ようと話し回線抜きますが・・・
出れません。
どうやらタイミングが悪かったようですがするとまあ、PTは解散になってるわけですがどうやら白と召一人がHPに帰ったようです・・・
残り4人・・・
そこでテルで話し合いながらとりあえず時間切れで出ようと言うことになり外に出ます。
出るとそこはBC前です。
どうしようかな?って思っているとレイズをくれる白さんがいたのでそのまま復活またPTを組んで
構成は、戦戦狩 召 の4人です。
つまり、テレポもデジョンもないんですよね・・・
帰れないんですよ;;
少し話しあっているとレイズくれた白さん(外国人の方)がPT組もうと言ってます。どうやらBCにいきたいようです。
そこで
ゆう@ふぇに>どうせ死デジョンしかないんだからやってみようかネタになりそうだしw
と言うと賛同していただきそこにいた、白さんナイトさん(2人とも外国の方)
戦戦狩ナ 白召 という構成になりました。
そして突入
最初私がタゲを取りその後上手い具合に廻していきます。そして終盤敵のWSがきますが上手く空蝉でかわしてタゲを廻す事ができてナイトが死にましたが結果どうにか勝つことができました。
もうね、終わった瞬間に
”GJ ”【よくやった!】 の嵐ですよw
そこでとりあえずホラ攻略を終了しました。アビ無くても勝てるんだなと再認識しました。
火曜日
この日は固定PTなのですが仕事の都合で少し遅くなるむね伝えて結局帰ったのが21時くらいです。すると、都合よくメアのシャウトやってるじゃばいですか!
早速テルして 戦/忍 で参加します。
そしてうちのPTの構成は 戦侍狩 白黒黒
挑発空蝉持ちが一人なのが少し不安ですがなかなかの構成ですね。
そして出発、順調にBCまで到着し各自別れて作戦会議します。
作戦
最初のタゲは戦でとって後は狩人の通常ダメでタゲ取りで廻していく。侍の挑発はあくまでも緊急時のみと言うことで打ち合わせして最後に
ゆう@ふぇに>狩人さんは死なないでw
以上w
狩人>うはww
そして突入
ここのボスは
・範囲で毒の攻撃(スリップ大きいので毒消し必須)
・範囲物理攻撃(ダメが大きく連発されるとまず負けます)
・背が高くてアングルが疲れるw
てなもんです。
予定通りタゲを取り戦闘開始です。のこり40%くらいまで削ったところで一回目の毒攻撃の後回転木馬がきました。HPみな黄色にしながらなんとか耐えて
ゆう@ふぇに>ガンガンいこうぜ!【アビ全快】
を合図に一気に削って勝利!
イベントの後タブナジアへ飛ばされました。いよいよ第二章です。
その後ヒールしているとブガードが突っ込んできたので逃げたりしましたがとりあえず砂丘へでました。そしてジュノへ帰っているとLSでメアに行くとの事人数が足りないのでヘルプにいきます。
構成は、メインPT 戦狩狩 白白黒
応援PT 白シ(ゆう@ふぇに)
少人数で行く時に問題になるのが3回目のワープです。雑魚が湧くので攻撃されると飛べなくなります。
そこで私の役割は
絡まれて雑魚をひきつける係ですw
順調に2回ワープして
3回目のワープが沸きます。
そして特攻>全部に絡まれて>トンズラ>死亡w
2H回復してなくて絶対回避ないの忘れてましたwまあ、メインPT(今回クリア対象者)は、ワープできたので問題はないですけどね。
この、身を挺してLSの為にやったことは・・・
あとで皆さんに身体で返していただきますけどね〜w
そしてジュノで帰還
LSの皆もBCまで来たようで作戦会議してます。
ゆう@ふぇに>最後にひとついいですか?
LSメン>何?
ゆう@ふぇに>深呼吸してくださいな。BCは落ち着いていくことが一番です。
とアドバイスして、突入!事故があって一人以外死んでましたがなんとかクリアしたようです。その後レイズに向かってレイズしてこの日は終了しました。
さてタブナジアいけるようになったので少し探索してみようと思います。なんか面白い事あるといいな〜!
この日は、前日にデムをクリアしたと言うこともあり下層でシャウト待ちしているとプロミボンホラの募集がありました。
早速 戦/忍で参加したいと伝えて参加しました。
うちのPTの構成は 戦戦狩白召召 です。
とりあえず2アラで向かいます。
途中ワープで一回死にましたが(まあ、打ち合わせの不備で後衛が絡まれたので挑発でタゲ取ったら飛べませんでしたw)あとは問題なくBCへ到着。
アラを解消して作戦会議です。
ホラの敵の特徴は、
・範囲睡眠&呪いの攻撃
・3手同化という強化魔法とHP吸収の技
があり3国のうちで最強と言われてます。
作戦は、通常の削りで50%以下まで削りその後一気にアビで削るという作戦にしました。私もイカロスも用意してましたので。
結果・・・敗北・・・
アビ使うタイミングが早く結果的に削りきれず負けました。
そして、回線抜きで外へ出ようと話し回線抜きますが・・・
出れません。
どうやらタイミングが悪かったようですがするとまあ、PTは解散になってるわけですがどうやら白と召一人がHPに帰ったようです・・・
残り4人・・・
そこでテルで話し合いながらとりあえず時間切れで出ようと言うことになり外に出ます。
出るとそこはBC前です。
どうしようかな?って思っているとレイズをくれる白さんがいたのでそのまま復活またPTを組んで
構成は、戦戦狩 召 の4人です。
つまり、テレポもデジョンもないんですよね・・・
帰れないんですよ;;
少し話しあっているとレイズくれた白さん(外国人の方)がPT組もうと言ってます。どうやらBCにいきたいようです。
そこで
ゆう@ふぇに>どうせ死デジョンしかないんだからやってみようかネタになりそうだしw
と言うと賛同していただきそこにいた、白さんナイトさん(2人とも外国の方)
戦戦狩ナ 白召 という構成になりました。
そして突入
最初私がタゲを取りその後上手い具合に廻していきます。そして終盤敵のWSがきますが上手く空蝉でかわしてタゲを廻す事ができてナイトが死にましたが結果どうにか勝つことができました。
もうね、終わった瞬間に
”GJ ”【よくやった!】 の嵐ですよw
そこでとりあえずホラ攻略を終了しました。アビ無くても勝てるんだなと再認識しました。
火曜日
この日は固定PTなのですが仕事の都合で少し遅くなるむね伝えて結局帰ったのが21時くらいです。すると、都合よくメアのシャウトやってるじゃばいですか!
早速テルして 戦/忍 で参加します。
そしてうちのPTの構成は 戦侍狩 白黒黒
挑発空蝉持ちが一人なのが少し不安ですがなかなかの構成ですね。
そして出発、順調にBCまで到着し各自別れて作戦会議します。
作戦
最初のタゲは戦でとって後は狩人の通常ダメでタゲ取りで廻していく。侍の挑発はあくまでも緊急時のみと言うことで打ち合わせして最後に
ゆう@ふぇに>狩人さんは死なないでw
以上w
狩人>うはww
そして突入
ここのボスは
・範囲で毒の攻撃(スリップ大きいので毒消し必須)
・範囲物理攻撃(ダメが大きく連発されるとまず負けます)
・背が高くてアングルが疲れるw
てなもんです。
予定通りタゲを取り戦闘開始です。のこり40%くらいまで削ったところで一回目の毒攻撃の後回転木馬がきました。HPみな黄色にしながらなんとか耐えて
ゆう@ふぇに>ガンガンいこうぜ!【アビ全快】
を合図に一気に削って勝利!
イベントの後タブナジアへ飛ばされました。いよいよ第二章です。
その後ヒールしているとブガードが突っ込んできたので逃げたりしましたがとりあえず砂丘へでました。そしてジュノへ帰っているとLSでメアに行くとの事人数が足りないのでヘルプにいきます。
構成は、メインPT 戦狩狩 白白黒
応援PT 白シ(ゆう@ふぇに)
少人数で行く時に問題になるのが3回目のワープです。雑魚が湧くので攻撃されると飛べなくなります。
そこで私の役割は
絡まれて雑魚をひきつける係ですw
順調に2回ワープして
3回目のワープが沸きます。
そして特攻>全部に絡まれて>トンズラ>死亡w
2H回復してなくて絶対回避ないの忘れてましたwまあ、メインPT(今回クリア対象者)は、ワープできたので問題はないですけどね。
この、身を挺してLSの為にやったことは・・・
あとで皆さんに身体で返していただきますけどね〜w
そしてジュノで帰還
LSの皆もBCまで来たようで作戦会議してます。
ゆう@ふぇに>最後にひとついいですか?
LSメン>何?
ゆう@ふぇに>深呼吸してくださいな。BCは落ち着いていくことが一番です。
とアドバイスして、突入!事故があって一人以外死んでましたがなんとかクリアしたようです。その後レイズに向かってレイズしてこの日は終了しました。
さてタブナジアいけるようになったので少し探索してみようと思います。なんか面白い事あるといいな〜!
週末のまとめ
2004年9月27日さて、今週末は色々とやったので久々にネタがありますw
金曜日
固定でボヤでLV上げです。
構成:忍竜シ 白詩黒 LV63〜65
(通称)芋坂でキャンプしてP芋狩です。普通に美味しく狩れてましたがPTが増えてきて獲物が枯れ枯れに・・・その後、忍盾なのでドーモ君を混ぜながらやっていきます。まあ、順調に狩れたんですが最後付近で
ゆう@ふぇに>一回打たしてw
って、事でドーモ君に大車輪かましてみました。
400以上のダメ出して満足したのも一瞬で
ブロー食らって 945 ダメで即死しましたorz
調子に乗りすぎでした・・・反省というとこで終了しました。
土曜日
日曜日にLSでプロマシアM行くのでどうせならといままで手付かずだった 射撃スキル上げをすることにしました。
ジョブ 戦/忍(アーチャーナイフ二刀流の為だけに)
LV30で使えるクロスボウを買って、クロスボルト(一番安いので)を1000本ほど買っていざゲルスパへ
オークをいじめつつスキル上げ上げで1000本打ち尽くしたときにはスキル50近くまで上がってました。
ボルトが無くなったのでサンドへ帰りそこでシーフで使えるボルトを購入こんどは シーフ/忍 でダボイへいきます。
ゲルスパでは時々ヒールの時間があったんですが今回は、アシッドとブラッディを使ってますのでヒール無しで狩れていきます。そこでスキル70近くまで上げてその後バタリアへ
ここでは虎、ゴブなんかを狩つつ最終的にスキル83まで上げました。
戦士のLV30のスキルキャップが82なので目標は達成したしました。
【よくやった!】【がんばった!】
自分を誉めちゃいましたよw
そして夜は、裏です。
当初、裏ウィンだったんですがどうやらリダがダイス勝負で負けたみたいなので裏バスに変更しました。もちろん先行LSがいたので出待ちだったんですが、
その時ジュノで裏ウィンの募集してますよ。
は〜?
人数そろってないのに順番を主張ですか?
何考えてるんだか?
普通、人数集まってそこでかち合って話し合いならなんも文句ないんですが人数も集まっていないのに順番だけ主張してその後シャウトで募集するってどうなんでしょう?見ているとダイス勝負やったのが21時くらいで23時過ぎても裏ウィンには誰一人いませんでしたよ・・・
こっちは、21時半にはPTも組み終わり突入体制も出来ていたのに
ダイスで勝ったほうは22時すぎてもシャウトしてましたよ・・・
これってどうなんでしょうかね?私的には、おかしいと思うんですがね。
その後、23時くらいにバスの先行組が出てきたので突入します。
経路とかは、いつも通りで行くんですが一度困った事に忍者の微塵で戻った敵がそれまで掃討していた競売所前のルートを通らずに競売所裏を通って殿アラへ帰った為に大リンク発生!
まあ、なんとか乗り切ってその後は順調に進みボスも沸かせて撃破!
デュナミス-バス クリア!しました。
あと、4国で残るはウィンだけですね。
日曜日
昼間は、学校で模試の2回目を行いました。
模試は、5.5時間の中で課題文が与えられそれの設計を行い図面にするというのが一連の作業になります。今回は何とか時間内(いっぱいいっぱいでしたが)作図も終わりなんとかできました。
まあ、本番もこんな風にできるといいんですがね
学校から帰ってログイン!
まずは倉庫整理します。武器を整理して材料送ったりしてメインに入れたのがログインして1時間後・・・その後、ハイポの合成を2Dほど行ってミッションに備えます。
LSでミッションだったんですが、初めてのプロMって事もあり少々混乱してましたorz
もう少ししっかりしなければいけなかったんですが何分準備が送れてしまってその余裕が無かったです。LSのみなさんご迷惑おかけしましたorz
まあ、それでも出発してデムの攻略を行います。
人数が20名になったので2アラを2つ作り私は後発組で向かいます。
入ったところで野良でアラ依頼がありアラを組みます。この時点でフルアラになり進行していきます。
既出ですが、ワープのキーになっている玉は遠隔攻撃以外ではきついです。だから射撃スキル上げたんですよね。命中に関しては狩人には負けますが大体玉に対しては 7割近く当たってましたし、ダメも通常40〜60 追加1〜15 くらいでなかなかのダメだしてました。スキル上げは無駄じゃなかったですね。
そうこうしながらBCに到着!なぜか先行組より早く着きました。
その後BCです。
作戦は、空蝉タゲ廻しと 敵のHPが 1/4になったらアビ全快で一気に削るという戦法でいきます。
それともう一つ
狩人さんには
ゆう@ふぇに>死なないでねw
作戦は以上と言ったら狩人さんがどうすればいいの?って聞いてきたのでタゲとったら逃げてって言っておきました。
BC
通常攻撃で削りTPはためておきます。敵のHPが1/4くらいになったので
ゆう@ふぇに>ガンガンいこうぜ!【アビ全快】===>
とコールして戦士はマイティ、狩人はイーグルで一気に削って終了いたしました。まあ、ここは楽なほうかなって思いましたね。
さて@2箇所がんばって攻略しなきゃな!
金曜日
固定でボヤでLV上げです。
構成:忍竜シ 白詩黒 LV63〜65
(通称)芋坂でキャンプしてP芋狩です。普通に美味しく狩れてましたがPTが増えてきて獲物が枯れ枯れに・・・その後、忍盾なのでドーモ君を混ぜながらやっていきます。まあ、順調に狩れたんですが最後付近で
ゆう@ふぇに>一回打たしてw
って、事でドーモ君に大車輪かましてみました。
400以上のダメ出して満足したのも一瞬で
ブロー食らって 945 ダメで即死しましたorz
調子に乗りすぎでした・・・反省というとこで終了しました。
土曜日
日曜日にLSでプロマシアM行くのでどうせならといままで手付かずだった 射撃スキル上げをすることにしました。
ジョブ 戦/忍(アーチャーナイフ二刀流の為だけに)
LV30で使えるクロスボウを買って、クロスボルト(一番安いので)を1000本ほど買っていざゲルスパへ
オークをいじめつつスキル上げ上げで1000本打ち尽くしたときにはスキル50近くまで上がってました。
ボルトが無くなったのでサンドへ帰りそこでシーフで使えるボルトを購入こんどは シーフ/忍 でダボイへいきます。
ゲルスパでは時々ヒールの時間があったんですが今回は、アシッドとブラッディを使ってますのでヒール無しで狩れていきます。そこでスキル70近くまで上げてその後バタリアへ
ここでは虎、ゴブなんかを狩つつ最終的にスキル83まで上げました。
戦士のLV30のスキルキャップが82なので目標は達成したしました。
【よくやった!】【がんばった!】
自分を誉めちゃいましたよw
そして夜は、裏です。
当初、裏ウィンだったんですがどうやらリダがダイス勝負で負けたみたいなので裏バスに変更しました。もちろん先行LSがいたので出待ちだったんですが、
その時ジュノで裏ウィンの募集してますよ。
は〜?
人数そろってないのに順番を主張ですか?
何考えてるんだか?
普通、人数集まってそこでかち合って話し合いならなんも文句ないんですが人数も集まっていないのに順番だけ主張してその後シャウトで募集するってどうなんでしょう?見ているとダイス勝負やったのが21時くらいで23時過ぎても裏ウィンには誰一人いませんでしたよ・・・
こっちは、21時半にはPTも組み終わり突入体制も出来ていたのに
ダイスで勝ったほうは22時すぎてもシャウトしてましたよ・・・
これってどうなんでしょうかね?私的には、おかしいと思うんですがね。
その後、23時くらいにバスの先行組が出てきたので突入します。
経路とかは、いつも通りで行くんですが一度困った事に忍者の微塵で戻った敵がそれまで掃討していた競売所前のルートを通らずに競売所裏を通って殿アラへ帰った為に大リンク発生!
まあ、なんとか乗り切ってその後は順調に進みボスも沸かせて撃破!
デュナミス-バス クリア!しました。
あと、4国で残るはウィンだけですね。
日曜日
昼間は、学校で模試の2回目を行いました。
模試は、5.5時間の中で課題文が与えられそれの設計を行い図面にするというのが一連の作業になります。今回は何とか時間内(いっぱいいっぱいでしたが)作図も終わりなんとかできました。
まあ、本番もこんな風にできるといいんですがね
学校から帰ってログイン!
まずは倉庫整理します。武器を整理して材料送ったりしてメインに入れたのがログインして1時間後・・・その後、ハイポの合成を2Dほど行ってミッションに備えます。
LSでミッションだったんですが、初めてのプロMって事もあり少々混乱してましたorz
もう少ししっかりしなければいけなかったんですが何分準備が送れてしまってその余裕が無かったです。LSのみなさんご迷惑おかけしましたorz
まあ、それでも出発してデムの攻略を行います。
人数が20名になったので2アラを2つ作り私は後発組で向かいます。
入ったところで野良でアラ依頼がありアラを組みます。この時点でフルアラになり進行していきます。
既出ですが、ワープのキーになっている玉は遠隔攻撃以外ではきついです。だから射撃スキル上げたんですよね。命中に関しては狩人には負けますが大体玉に対しては 7割近く当たってましたし、ダメも通常40〜60 追加1〜15 くらいでなかなかのダメだしてました。スキル上げは無駄じゃなかったですね。
そうこうしながらBCに到着!なぜか先行組より早く着きました。
その後BCです。
作戦は、空蝉タゲ廻しと 敵のHPが 1/4になったらアビ全快で一気に削るという戦法でいきます。
それともう一つ
狩人さんには
ゆう@ふぇに>死なないでねw
作戦は以上と言ったら狩人さんがどうすればいいの?って聞いてきたのでタゲとったら逃げてって言っておきました。
BC
通常攻撃で削りTPはためておきます。敵のHPが1/4くらいになったので
ゆう@ふぇに>ガンガンいこうぜ!【アビ全快】===>
とコールして戦士はマイティ、狩人はイーグルで一気に削って終了いたしました。まあ、ここは楽なほうかなって思いましたね。
さて@2箇所がんばって攻略しなきゃな!
墨上げ
2004年9月24日FFの方は、今度の日曜日にLSでプロミヴォンに行くのでプロマシアミッションはしばらくお預けなので墨を上げてきました。
狩場の方は、2日ともボヤだったんですが
ガラガラです^^
普通に美味しく狩れましたね。LVももうすぐ57になれそうなとこまできたのでダボイでコファ開けてきました。これで黒のAFもそろったので本格的に墨上げの再開ですね。
狩場の方は、2日ともボヤだったんですが
ガラガラです^^
普通に美味しく狩れましたね。LVももうすぐ57になれそうなとこまできたのでダボイでコファ開けてきました。これで黒のAFもそろったので本格的に墨上げの再開ですね。
前準備
2004年9月22日プロマシアミッションの前準備としてLSで塊とりにいってきました。
この塊というのがクエでマニマにするとBCがとても楽らしいんですよね早速ホラへ行き狩りますが・・・
全然出ません・・・
2〜3時間やって 1個ですよ
ドロップ率が悪いのか、リアルラックがないのか・・・困ったもんです。
疲れたので解散して落ちました・・・
そろそろ、クリアしてタブナジア行きたいですが
シャウト募集が
狩人ばっか・・・
ふ〜 なんとかしてくださいorz
この塊というのがクエでマニマにするとBCがとても楽らしいんですよね早速ホラへ行き狩りますが・・・
全然出ません・・・
2〜3時間やって 1個ですよ
ドロップ率が悪いのか、リアルラックがないのか・・・困ったもんです。
疲れたので解散して落ちました・・・
そろそろ、クリアしてタブナジア行きたいですが
シャウト募集が
狩人ばっか・・・
ふ〜 なんとかしてくださいorz
新エリアなどなど
2004年9月21日金曜日は、固定のメンバーが集まらなかったのでLSでプロビオン−ホラに行ってきました。何がなんだかわからずにウロウロと・・・そんなこんなで遅くなってその日は終了となりました。
土曜日、昼間は宿題の製図をやって夕方くらいにログイン、この日は裏の日なのでなにしようかな?って思っているとLSの方がウルガランへ行くとの事でしたのでご一緒させていただきました。
ヴァズから少しいくと洞窟がありそこから現地へ到着。虎、氷ボム等が入り口にいて強さを見ると
楽ですよ。
LV75から見てwそんな中を進んでいき虎と戦闘、まあ、強いですが普通の虎でした。その後氷ボムとの戦闘ですが、こいつの範囲攻撃が極悪すぎます・・・範囲フロストなんですがHPがドンドン減っていきます。そりゃもう信じられない速さで・・・こりゃイレースないとだめですね。その後牛を見付けたので戦闘してみると、75から見て楽なので強さ的には問題ないんですが、こいつの範囲攻撃の悪疫がやっかいです。MP,TPが減っていくんですよ。ウィルナないとまずいですね非常に。
その後、ブラブラしてたら牛のNMに絡まれましたw強さは、普通の牛(入り口付近)より少し強いくらいでした。ドロップは野牛の毛皮でした。もちろんロット負けしましたけどね。
その後、もう少し奥へいくと強さも楽>丁度>とて2になっていきました。途中、牛の強化版のジャイアントバッファローと戦闘して野牛の角いただきました。これは唯一ロット勝ちしました^^
これ、競売で10万で売れました^^
北の大地ってお金の臭いがしますねw
その後、奥を探索中にインスニ見破るモンスに殴られてデジョンするもモグ前に死体を晒してしまいました・・・
そして、時間がきたので裏のほうへいきます。
今週は、サンドです。
参加人数は、48人くらいでまあ、戦略も確定されてきたので問題なく進み無事クリアするも竜のAFは出ませんでした・・・次に期待ですね。
日曜日、この日は朝から学校へ行き模擬試験でした。初めて5.5時間の時間を切っての製図になるわけですがなんとか書き上げることができました。評価の方はグレーだと言われましたが時間内に完成したのが良かったかなと思っております。
日曜の夜は久々に遠征へ行きました。
何故かというと・・・
赤い服が欲しいんですよ!
動機はやや不純ですがお国のためにがんばってきましたwザルクは優勢でしたのでとりあえず1戦して戦績をキープします。その後コルシュへ行ったんですがバスの遠征軍がきているみたいでした。カチ合っても効率悪いのでうちは一旦帰ってノルバレンへ行く事にします。時間までがんばったんですが今一歩獣人においつかず取れませんでしたが、
集計では、サンド1位でした!
早速サンドへ行き服を交換!
かっこええ〜
と自己満足の世界ですが赤って色がいいですね^^
大満足ですが・・・もう少し防御力下さいなw
月曜日、この日も朝から学校でした。課題のほうはなんとか当日中には終わり心置きなく帰宅してログイン!
久々に墨上げにいってきました。
構成:忍戦侍 赤詩 墨 LV54〜55 狩場:ボヤ
ボヤでカニ狩りなんですが、ライバルが全然いません^^プロマシアの影響ですね^^
よって独占でウマ〜な狩りになりました。時給も4500〜5000いってましたね。結局、16,000稼いでLV56になって終了!
やっとウイザードトンパンとシャーマンクローク装備できました。なかなかかっこいいです^^
そして、PTメンをD2してMPが無くなってヒールしてるところで解散してもらい少しブラブラしてると
コファー 発見!
開けて 約12,000G ゲットしてウマ〜でした。
その後、落ちて終了しました。
土曜日、昼間は宿題の製図をやって夕方くらいにログイン、この日は裏の日なのでなにしようかな?って思っているとLSの方がウルガランへ行くとの事でしたのでご一緒させていただきました。
ヴァズから少しいくと洞窟がありそこから現地へ到着。虎、氷ボム等が入り口にいて強さを見ると
楽ですよ。
LV75から見てwそんな中を進んでいき虎と戦闘、まあ、強いですが普通の虎でした。その後氷ボムとの戦闘ですが、こいつの範囲攻撃が極悪すぎます・・・範囲フロストなんですがHPがドンドン減っていきます。そりゃもう信じられない速さで・・・こりゃイレースないとだめですね。その後牛を見付けたので戦闘してみると、75から見て楽なので強さ的には問題ないんですが、こいつの範囲攻撃の悪疫がやっかいです。MP,TPが減っていくんですよ。ウィルナないとまずいですね非常に。
その後、ブラブラしてたら牛のNMに絡まれましたw強さは、普通の牛(入り口付近)より少し強いくらいでした。ドロップは野牛の毛皮でした。もちろんロット負けしましたけどね。
その後、もう少し奥へいくと強さも楽>丁度>とて2になっていきました。途中、牛の強化版のジャイアントバッファローと戦闘して野牛の角いただきました。これは唯一ロット勝ちしました^^
これ、競売で10万で売れました^^
北の大地ってお金の臭いがしますねw
その後、奥を探索中にインスニ見破るモンスに殴られてデジョンするもモグ前に死体を晒してしまいました・・・
そして、時間がきたので裏のほうへいきます。
今週は、サンドです。
参加人数は、48人くらいでまあ、戦略も確定されてきたので問題なく進み無事クリアするも竜のAFは出ませんでした・・・次に期待ですね。
日曜日、この日は朝から学校へ行き模擬試験でした。初めて5.5時間の時間を切っての製図になるわけですがなんとか書き上げることができました。評価の方はグレーだと言われましたが時間内に完成したのが良かったかなと思っております。
日曜の夜は久々に遠征へ行きました。
何故かというと・・・
赤い服が欲しいんですよ!
動機はやや不純ですがお国のためにがんばってきましたwザルクは優勢でしたのでとりあえず1戦して戦績をキープします。その後コルシュへ行ったんですがバスの遠征軍がきているみたいでした。カチ合っても効率悪いのでうちは一旦帰ってノルバレンへ行く事にします。時間までがんばったんですが今一歩獣人においつかず取れませんでしたが、
集計では、サンド1位でした!
早速サンドへ行き服を交換!
かっこええ〜
と自己満足の世界ですが赤って色がいいですね^^
大満足ですが・・・もう少し防御力下さいなw
月曜日、この日も朝から学校でした。課題のほうはなんとか当日中には終わり心置きなく帰宅してログイン!
久々に墨上げにいってきました。
構成:忍戦侍 赤詩 墨 LV54〜55 狩場:ボヤ
ボヤでカニ狩りなんですが、ライバルが全然いません^^プロマシアの影響ですね^^
よって独占でウマ〜な狩りになりました。時給も4500〜5000いってましたね。結局、16,000稼いでLV56になって終了!
やっとウイザードトンパンとシャーマンクローク装備できました。なかなかかっこいいです^^
そして、PTメンをD2してMPが無くなってヒールしてるところで解散してもらい少しブラブラしてると
コファー 発見!
開けて 約12,000G ゲットしてウマ〜でした。
その後、落ちて終了しました。